发布时间:2024-06-27 10:47:52 栏目:综合精选
沉浸式 VR 非常适合娱乐……但对于工作来说,就没那么好了。其理念是能够与空间元素进行交互,但又不会让它们完全将你与现实世界隔离开来。就像笔记本电脑屏幕或台式机显示器只能为你提供一扇工作窗口,但你仍然可以选择离开去参加会议、与同事交谈或做笔记/涂鸦一样,这款 VR 耳机概念来自于默奥设计学院的学生 Simon Ljungblahd,它让你可以轻松地在现实生活和空间生活之间切换。
这款 VR 头戴式设备采用了熟悉的设计,但屏幕不是固定在眼睛上,而是安装在遮阳板式铰链上,不用时可以向上翻转,这样您就可以与现实世界互动。同时,前面的屏幕与 Vision Pro 上的屏幕非常相似,可以让您周围的人了解您的状态,无论您是忙碌、空闲,还是想喝杯咖啡休息!
这款头戴式耳机的设计相对较轻,其显示单元不需要太笨重,因为它不会缠绕在你的眼睛上,从而隔绝外界光线。它就像一个 HUD(抬头显示器)一样位于你的前方,让你在 PoV 的一部分内获得空间体验,就像桌面显示器一样。除此之外,你可以转动头部来查看更多周围的空间环境。或者通过眼角余光观察现实世界。当你想快速离开模拟时,只需将头戴式耳机向上翻转,你就可以退出虚拟现实。
“随着这些设备的屏幕分辨率不断提高,工作或生产力的用例变得更加有趣,因为它使用户能够查看具有高信息密度的界面,这对于该用例是必要的。空间计算将允许用户拥有完整的 360 度界面和深度,这将实现更丰富的多任务处理,”西蒙说。“当涉及到 3D 建模或地图查看等用例时,深度方面还可能创建更直观的界面。专为娱乐、社交体验和模拟而设计的空间计算耳机旨在优化这些用例的用户体验,但到目前为止,市场上没有一款耳机是专门针对生产力用例而设计的。”
这款头戴式耳机的独特之处在于它兼具虚拟现实头戴式耳机和台式显示器的优点。虚拟现实头戴式耳机会将你锁定在一个环境中,通过切断现实世界来影响你的工作效率,而且使用过多也会让你感到疲劳。另一方面,笔记本电脑和台式显示器不会为你提供无限的虚拟空间来容纳多个选项卡/窗口,也无法在 3D 中工作。因此,Simon 的设计在两者之间取得了巧妙的平衡。此外,我喜欢头戴式耳机正面的显示屏,它可以用来让其他人知道我是忙碌、有空,还是想在工作间隙短暂休息一下!
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