发布时间:2024-03-21 15:55:24 栏目:综合精选
从技术上来说,在虚拟或增强现实耳机中使用微型 OLED并不是什么新鲜事,但它还不是一个广泛采用的功能。然而,预计这 将是下一个合乎逻辑的举措,在您期望提供专业知识和最终产品的所有公司中,三星似乎正在加紧努力。
最好的 VR 耳机很可能迟早都会采用某种形式的 OLED 显示屏,但在过去 12 个月里,微型 OLED 技术一直受到 VR 爱好者的青睐。
这是因为它改善了响应时间、更深的黑色和更高的单眼分辨率,而这一切只需一个一英寸的小对角镜头即可实现。Bigscreen Beyond 是微型 OLED 实施的一个很好的例子,这是一款桌面耳机,虽然价格极其昂贵,但它很好地展示了一旦 Meta 和 Valve 等领先品牌采用该技术后 VR 的发展方向。但目前,采用微型 OLED 会让他们的耳机价格飞涨。
因此,这就是三星的用武之地。在韩国高级科学技术学院的一次演讲中(来自 Chosun Biz),三星显示器首席执行官 Choi Joo-Sun 表示,他相信市场潜力“巨大”,并且他相信“由于“许多技术方面”和“成本考虑”需要克服,市场将在 2027 年至 2028 年左右真正启动。
考虑到这一点,三星似乎已经瞄准了 VR 和 AR 耳机,这也就不足为奇了。随着Valve Index和 Meta Quest 3等产品的成功,再加上 Apple Vision Pro 等乐观但不完美的 AR 版本,市场已经准备好开发,而三星也想分一杯羹。
2027 年似乎还很遥远,但 VR 世界里没有什么事情会很快发生,因此花点时间监控市场并为其进入做好准备是正确的。在考虑广泛采用之前, Micro OLED 作为一项技术需要 变得更加经济实惠,但 Bigscreen Beyond 或下一代传闻中的 Meta Quest Pro 等发烧友产品是这些进步在完善之前发挥作用的地方。
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