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马化腾跃升中国首富 游戏正式成腾讯收入主力

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时间:2017-08-08 15:14:48 来源:秦巴在线
[导读]市场的瞬息万变让全球富豪榜的排名也跟着波动。腾讯股价一度突破320港元,市值也已突破3万亿港元。

秦巴在线8月8日讯 市场的瞬息万变让全球富豪榜的排名也跟着波动。腾讯股价一度突破320港元,市值也已突破3万亿港元。

据福布斯实时富豪排行榜,马化腾8月7日超越王健林、马云登顶中国首富宝座。马化腾的个人财富362亿美元,超过了马云的356亿美元。目前,马化腾个人财富排名世界18,马云排名20。

《王者荣耀》立功

腾讯将于8月16日公布中期业绩,市场预计第二季度腾讯净利润将达到145.5亿元人民币,同比增长28.5%。5月17日,腾讯公布的2017年第一季度业绩显示,总收入为人民币495.52亿元,同比增长55%。净利润为人民币144.76亿元,同比增长58%。

今年以来,腾讯股价上涨74%。今年4月,腾讯率先进入全球十大上市公司名单。今年6月,阿里巴巴市值也被列入全球前十。阿里巴巴今年以来股价累计上涨更达80%。阿里将于8月17日公布财报。

尽管此前《王者荣耀》受到批判后,股价一度承压,市值蒸发超过百亿美元,但风波过去后,腾讯股价依然高歌猛进。7月20日,《财富》发布世界500强排行榜,腾讯和阿里第一次拉着小手闯进这个荣誉榜;7月24日,腾讯迎来历史性突破,股价首次突破300港元。

根据腾讯截至2016年年底的财报,马化腾个人持有腾讯股份数量为8.275亿股,持股占比8.73%;马化腾薪资为3882万元人民币。

7月10日,腾讯发行1787万新股奖励10800名员工。按当日收盘股价271.6港元计算,这笔奖励价值48.5亿港元,也就说每个人能拿到40万元人民币的奖金。此外,腾讯还为在职员工、离职员工、外包人员和公司服务人员准备了总额约3000万元的现金红包,单个红包金额在188元~1888元之间不等。

2004年6月16日,腾讯在香港挂牌上市,以每股3.70港元的价格发售了4.202亿股。以发行价计算,腾讯市值约62亿港元。10年前,腾讯的股价是5.7港元,5年前,腾讯的股价是45港元,今天,腾讯的股价接近320港元。

不过和之前在纳斯达克上市的那些亏损的中概股不同,腾讯上市时就已经有不少利润。统计数据显示,上市前三年,2001年利润1021.6万元人民币,2002年利润1.41亿元人民币,2003年利润3.22亿人民币。上市首年,2004年利润4.47亿元人民币。

从60亿到3万亿,腾讯上市13年,市值已经增长了约500倍。按照马化腾的话来说,腾讯成功的因素有很多,但是开放是最大的财富。腾讯近年来的海外扩张之路是促成其股价暴涨的主要原因。

借着手游盛行的东风,腾讯的爆款手游《王者荣耀》在国内斩获巨大成功之后,已经开始向美国和西欧输出,并将与华纳兄弟互娱以及DC动漫合作开发当地市场的版本。

今年一季度,手游占到腾讯收入总量的26%,其中一半来自《王者荣耀》。《王者荣耀》为腾讯贡献了超过60亿元人民币收入,日活玩家超过5000万人,注册用户数已经超过2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。第三方数据机构AppAnnie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单也显示,《王者荣耀》已经成为全世界最赚钱的手游。

有人开玩笑说,《王者荣耀》出海助推了腾讯市值突破3万亿港元。事实上,腾讯收入构成主要由增值服务、网络广告和其他业务构成,以2017年第一季度为例,占收入总额百分比分别为71%、14%、15%,而在增值服务中,网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元,远高于社交网络收入122.97亿元,是收入的“主力”。

布局海外游戏生态

过去两周内,腾讯一口气收购了两家海外游戏公司。继上周1770万英镑入股英国唯一一家上市游戏公司Frontier,并成为第二大股东后,腾讯最近又完成了对独立游戏工作室MilkyTea的投资。

腾讯首席策略官JamesMitchell表示:“中国游戏玩家对太空探索类、主题公园管理等类型的游戏展示出越来越浓厚的兴趣,这是Frontier的优势。”

最新消息是,今年ChinaJoy期间,腾讯还与全球第三大游戏厂商育碧展开进一步合作。执掌育碧30年的育碧CEOYvesGuillemot对第一财经记者表示:“腾讯的扩张是惊人的。”

尽管直到目前,全球的游戏玩家仍然很少有人知道腾讯,但是腾讯已经成为全球最大的游戏发行商。育碧CEOGuillemot也表示,期待与中国合作伙伴进行资本层面的合作,并帮助中国的游戏IP进入西方的游戏市场。

腾讯去年收购了芬兰手游公司Supercell之后,就未停止过扩张的步伐,希望打造亚洲版的“漫威帝国”。借助这些强劲的IP,腾讯能够发行电影、漫画书、在线游戏等等。

早在2011年,腾讯就斥资16.8亿元人民币收购《英雄联盟》开发商美国RiotGames公司。这项交易也被马化腾视为腾讯所有的海外收购中最成功的案例。目前《英雄联盟》已经超越《魔兽世界》成为全球最大的在线游戏。凭借《英雄联盟》的6700万月活用户,腾讯游戏曾大赚90亿美元。

中国移动游戏市场预计在2018年将达到100亿美元的规模。腾讯公司总裁刘炽平也曾表示:“我们认为游戏、电影以及视频的IP机会非常大,而且能通过好的方式互相渗透。”

不过刘炽平还说:“我们必须非常小心地去考虑哪些是有意义的,哪些是没有意义的,如何让有价值的IP实现超越本身的价值,是腾讯未来要考虑的。”

未来腾讯的市值会走向何方?有人大胆猜测,腾讯将和美国科技巨头携手奔向一万亿美元大关。虽然目前谁将率先抵达一万亿美元终点仍是最大的悬念。

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